|
DirectDraw
je komponenta DirectXa, ki omogoča direktno manipuliranje z grafičnim
pomnilnikom.
DirectDraw
je programski vmesnik, ki omogoča direkten dostop do grafičnih naprav,
medtem ko skuša obdržati kompatibilnost s Windows grafičnim vmesnikom
(GDI). DirectDraw deluje z široko paleto različnih naprav, od navadnih
SVGA monitorjev do naprednih strojnih zmogljivosti kot na primer
raztezanje in še drugo. Vmesnik je razvit tako, da lahko naše aplikacije
določijo sposobnosti osnovne strojne opreme in nato uporabijo strojno
značilnost, ki bi pripomogla k hitrejšemu procesu. Te značilnosti
niso dobljene od strojne naprave, ampak jih posnema DirectX. Bistvo
je, da DirectDraw upravlja grafični pomnilnik. DirectDraw omogoča
odlične grafične lastnosti neke igre, seveda na računalnikih z operacijskim
sistemom Windows 95, Windows 98, WindovsNT 4.0 in Windows 2000
|
Slika
3: Uporabniški vmesnik in
nastavitve za DirectDraw in Direct3D.
|