|
Microsoftove
načrte za prihodnost DirectXa so predstavili leta 1999 v Meltdownu.
Načrti
so naslednji:
- Postati
vodilni proizvajalec med grafičnimi in avdio-glasbenimi vmesniki,
- povečanje
zmogljivosti, kvalitete slik in enostavno uporabo,
- omogočanje
masivnega igranja iger preko interneta s pomočjo spremenjenega
DirectPlaya.
|